Ich habe in den letzten Tagen ein wenig an der Grafik und der Gamelogik meines TIC-80-Experiments gearbeitet. Es wird jetzt ein Highscore angezeigt, der permanent gespeichert wird und bei fünf verpassten Eiern erscheint ein Gameover-Screen.
Außerdem habe ich eine Möhre eingefügt, die die Geschwindigkeit des Hasen für ein paar Sekunden verdoppelt. Eine goldene Möhre (die seltener spawnt) setzt den Missed-Counter wieder auf 0 zurück.
Damit ist das kleine Spiel „feature complete“. Jetzt muss ich nur noch etwas am Balancing schrauben. Dazu warte ich auf das Feedback der jungen Testspieler aus dem familiären Umfeld.
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